Add ref 方式访问 Huffman 解码表 — 比 V2 的数组索引 _table[idx] 更快,因为 JIT 更容易消除边界检查 Inline word-at-a-time match copy — 把匹配拷贝直接内联到热循环(~100 行 inline code),避免了 V2 的独立 CopyMatch 方法调用开销 V2 的致命问题是每次调用都分配大量内存(GC 压力巨大),而 V1 几乎零分配(144B 固定)。
如下图: Time 其中只有一个,就是fps。(这个不是游戏渲染帧率)每秒完成多少条环境交互 step,也就是训练数据采集阶段的运行速度。
length * 2]; System.arraycopy(原数组, 0, newArray, 0, 原数组.
发生 ERROR_MORE_DATA 时分别扩大对应缓冲区,发生 ERROR_NO_MORE_ITEMS 时才结束枚举。